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Estándar - sé tu mentor de modelado y renderizado en 3D

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Industria avanzada de CGI, tres sesiones para aprender y discutir el tema en 3D en detalle. Entrega en: 4 días. Incluye: - Materiales complementarios / ejercicios prácticos - Duración de la lección (minutos): 60 - Número de lecciones: 1

Sobre este servicio
¿Quieres aprender 3D, quieres crear videos animados increíbles? Sí, puedo darte el conocimiento correcto. El conocimiento está disperso por todo internet, pero yo te daré la dirección correcta y te enseñaré cómo empezar y a qué campo debes ir. Soy un artista 3D con más de 6 años de experiencia en modelado y animación en 3D. Si quieres ingresar a la industria del CGI, puedo guiarte sobre qué aprender y dónde comenzar. Si ya estás en el CGI y deseas una discusión personalizada en una reunión por Zoom sobre hacia dónde se dirige la industria, puedo ayudarte.

Puedo enseñarte lo siguiente:
- Enseñar modelado y renderizado en 3D
- Enseñar Blender
- Enseñar Maya
- Enseñar conversión de archivos, conversiones de texturas en 3D
- Creación de texturas en 3D
- Cómo generar imágenes renderizadas
- Conversión de archivos desde Maya a Blender, ZBrush, Houdini, FBX, OBJ y viceversa

Se proporcionará cualquier tipo de ayuda relacionada con MAYA (resolución de problemas). Los mejores servicios y consultas para modelado en 3D.

Por favor no dudes en contactarme antes de hacer un pedido.

Preguntas frecuentes:
¿Puedes enseñar Blender?
Sí, puedo enseñar Blender. Reglas generales para aprender 3D, por qué elegir Blender, cuál es el papel de Blender en CGI. Cómo aprendí Blender y en qué etapa estoy actualmente, puedo explicarlo todo.

¿Puedes enseñar Maya?
Sí, puedo enseñar Maya. Maya fue el primer software 3D que utilicé cuando ingresé al CGI. Puedo explicar los pros y contras de aprender un solo software como solo Maya o Blender o C4d.

¿Puedes enseñar Houdini?
No, no puedo enseñar Houdini.

¿Puedes enseñar Zbrush?
No para escultura, pero sí para conversiones de archivos. ¿Qué es Zeremesher cuándo y por qué usarlo?

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