Rig Lieferung der Projektdatei Ganzer Körper Fingerplattform IK/FK-Schalter
Über dieses Konzert
Dienstleistungen: 3D-Rigging in Maya, Unreal Engine oder Unity für Spiele, Filme, Animationen oder MoCap
Gerätebeschreibung:
- Zweibeiner, Vierbeiner, Kreaturen, Fahrzeuge und alles, was Sie wollen, können manipuliert werden
- IK/FK-Schalter (Arm, Bein und Wirbelsäule)
- Falten- und Streckregler
- Fingersteuerung
- Fußattribute
- Blendshape oder Joint-Based Face Rig
- Kompatibel mit Maya HumanIK
- Unterstützt Motion Capture (Mocap)
- Einfach zu exportierende Animationen zur Verwendung in jeder Spiel-Engine wie Unity und Unreal Engine
- Unity-Rig kompatibel mit die Konfiguration Humanoider Avatar
- Face Rig mit Apple ARKit 52 Blendshapes (extra)
- Unreal Engine-Charakter ausgestattet mit UE4 Mannequin-Skelett (extra)
Notiz:
- Bitte kontaktieren Sie mich vor der Bestellung, damit wir die Anforderungen besprechen können.
- Die Preise sind nicht festgelegt. Sie können je nach Anforderungen variieren.