1 Artikel 3 Elementansichten Quelldatei einschließen
Schicken Sie mir vor der Bestellung gerne eine Nachricht, ich akzeptiere individuelle Angebote.
Ich modelliere die Kleidung deines Charakters in Marvelous Designer und repolologisiere sie in Autodesk Maya; Sagen Sie mir einfach, was Sie wollen und ich erstelle es.
Ich kann auch High-Poly-Elemente und/oder UV-Unwrap zur Texturierung erstellen.
Du wirst erhalten eine .OBJ- oder .FBX-Datei mit dem Kleidungsstück oder den Kleidungsstücken, zusammen oder einzeln.