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Basic – Ihr 3D-Modell in Blender für Spiele- oder Animations-Engines.

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PRODUKTDETAILS

-Fingerkörperbaugruppe -Fbx-Datei für Unity- oder Unreal-Engine -Quelldatei

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Über dieses Konzert

NOTIZ: Bitte hinterlassen Sie mir eine Nachricht, in der Sie Ihre Bedürfnisse beschreiben, bevor Sie eine Bestellung aufgeben.

Ich habe an der Charaktermanipulation in Blender gearbeitet. Der Charakter kann humanoid, roboterhaft oder jede Art von Tier sein. Für den Charakter wird es IK- und FK-Controller geben. Das wird Ihnen während der Animationszeit sehr helfen. Der Charakter erhält eine perfekte Bemalung, sodass Sie die digitale Kunst zum Leben erwecken können. Wenn Sie den Charakter in einer beliebigen Spiel-Engine verwenden möchten, machen Sie sich darüber keine Sorgen. Fragen Sie mich einfach nach einer humanoiden oder unrealistischen Motorattrappe der Einheit. Ihr Charakter ist bereit für die Animation für Spiel-Engines.


Dinge, die ich tun werde-

  1. Geben Sie dem Charakter eine Rüstung, damit er das Gewicht Ihres digitalen Kunstwerks tragen kann.
  2. Bemalen Sie sie mit dem perfekten Gewicht, damit Sie sie problemlos animieren können.
  3. Fügen Sie IK- und FK-Treiber hinzu, damit Sie problemlos arbeiten können.
  4. FBX für Game-Engines exportieren.


Also, worauf wartest Du? Schicken Sie mir einfach eine SMS mit einer Beschreibung Ihres Bedarfs, geben Sie eine Bestellung auf und schon können Sie mit Ihrem Charakter spielen.

Basic – Ihr 3D-Modell in Blender für Spiele- oder Animations-Engines.

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