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Básico - su modelo 3D en Blender para motores de juegos o animación.

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PRODUCT DETAILS

-Montaje del cuerpo con los dedos -Archivo Fbx para unity o unreal engine -Archivo fuente

Entrega en 3 días
2 revisiones
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Acerca de este concierto

NOTA:  Déjame un mensaje describiendo tus necesidades antes de realizar un pedido.

He estado trabajando en el rigging de personajes en blender. El personaje puede ser humanoide, robótico o cualquier tipo de animal. Habrá controladores IK y FK para el personaje. Eso te ayudará mucho durante el tiempo de animación. El personaje tendrá una pintura de peso perfecta para que puedas darle vida a ese arte digital. Si quieres usar el personaje en cualquier motor de juego, no te preocupes por eso. Solo pregúntame por un maniquí de motor humanoide o irreal de la unidad. Tu personaje estará listo para animar para motores de juego.


Cosas que haré-

  1. Dale armaduras al personaje para que pueda soportar el peso de tu obra de arte digital.
  2. Píntalas con el peso perfecto, para que puedas animarlas sin problema.
  3. Agregue controladores IK y FK para que pueda trabajar con facilidad.
  4. Exportar fbx para motores de juegos.


¿Entonces, Qué esperas? Simplemente envíeme un mensaje de texto describiendo su necesidad, haga un pedido y estará listo para jugar con su personaje.

Básico -su modelo 3D en Blender para motores de juegos o animación.

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