Entrega en 2 días
2 revisiones
- Aparejo
- entrega de archivos de proyecto
- Cuerpo completo
- plataforma de dedo
- interruptor IK/FK
Acerca de este concierto
Servicios: Rigging 3D en Maya, Unreal Engine o Unity para juegos, películas, animación o MoCap
Descripción del equipo:
- Bípedo, Cuadrúpedo, Criatura, Vehículo y todo lo que quieras puede ser manipulado
- Interruptor IK/FK (brazo, pierna y columna)
- Controladores de plegado y estiramiento
- Controles de los dedos
- Atributos de pie
- Blendshape o Face Rig basado en articulaciones
- Compatible con Maya HumanIK
- Compatible con captura de movimiento (mocap)
- Animación fácil de exportar para usar en cualquier motor de juego como Unity y Unreal Engine
- Unity rig compatible con la configuración Humanoid Avatar
- Face Rig con Apple ARKit 52 blendshapes (extra)
- Personaje de Unreal Engine equipado con UE4 Mannequin Skeleton (extra)
Nota:
- Antes de realizar el pedido, póngase en contacto conmigo para que podamos discutir los requisitos.
- Los precios no son fijos. Pueden variar según los requisitos.